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Benvenuto a Boston è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Haytham Kenway, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Dopo oltre due mesi di viaggio a bordo della Providence, Haytham Kenway raggiunge il Nuovo Mondo. Dopo essere sbarcato a Boston, viene accolto da Charles Lee.

Dialoghi[]

Appena sceso dalla Providence, Haytham Kenway viene avvicinato da un uomo.

Benvenuto a Boston 1

Haytham sbarca dalla Providence.

  • Charles: Mastro Kenway! Mastro Kenway!
  • Haytham: Sì? Posso aiutarvi?
  • Charles: Charles Lee, signore. Lieto di conoscervi. Mi hanno chiesto di mostrarvi la città. Di aiutarvi.

​Haytham si china per raccogliere i suoi bagagli.

  • Charles: Oh, non occorre. Ho chiesto di portare i vostri bagagli alla locanda.

I due si incamminano verso il centro di Boston.

  • Haytham: Per caso tu sei il figlio di John e Isabella?
  • Charles: Il solo e unico.
  • Haytham: Sei agli ordini di Edward Braddock, è così?
  • Charles: Già. Ma non è ancora giunto in America e pensavo che... Beh... Finché non arriva... Insomma...
  • Haytham: Sì. Dimmi pure.
  • Charles: Perdonatemi, signore. Io.. speravo di diventare vostro allievo. Se devo servire l'Ordine non posso immaginare un mentore migliore di voi.
  • Haytham: Molto gentile, ma credo che mi sopravvaluti.
  • Charles: Impossibile, signore.
    (Mostrando la strada) Di qua.
  • Haytham: (Osservando la gente) Boston è una città vivace.
  • Charles: Ci sono tante cose da fare e vedere. Una volta sistemato, vi suggerisco di passeggiare per le strade. Potreste imbattervi in qualche buon affare... 
  • Haytham: Fermati un attimo. Devo prendere alcune cose prima di iniziare.
  • Charles: Cerco dei cavalli nel frattempo.

Haytham, alla ricerca di un emporio, nota un uomo evidentemente in difficoltà.

Benvenuto a Boston 2

Haytham e Charles incontrano Benjamin Franklin.

  • Benjamin: (Imprecando) Dannati ladri! Questa lurida città sarà la mia tomba...
  • Haytham: Sembrate nei guai, amico.
  • Benjamin: E infatti è così. Grossi guai, temo.
  • Haytham: Che accade?
  • Benjamin: (Mostrando gli scritti nelle sue mani) Mi hanno derubato. Tutti questi fogli... E anche se ho riavuto ciò che è mio, temo sia rovinato.
  • Haytham: Il libro, dite?
  • Benjmain: Non è un banale libro! È un almanacco. Il primo che ho scritto.
    Benjamin Franklin. Molto lieto.
  • Haytham: Haytham Kenway.
  • Benjamin: Voi non siete di Boston.
  • Haytham: Perché dite così?
  • Benjamin: Siete ancora un uomo onesto. Vi fermate ad aiutare un vecchio pazzo... Io... non voglio insistere, ma... sembrate un tipo sveglio. Se doveste trovare le pagine mancanti, vi ricompenserò.
  • Haytham: Ecco, io non so se...
  • Benjamin: Va bene, va bene. Se avete tempo, evviva. Se no, pazienza. Quel libro è inutile allo stato attuale. (Indicando un emporio) Ma se mai riusciste a sistemarlo, mi troverete in quel grande magazzino laggiù.

Benjamin Franklin lascia i due.

  • Haytham: Beh, è stato interessante.

​Haytham entra nell'emporio indicato da Franklin e acquista una spada e una pistola. Dopodiché, raggiunge Charles, che nel frattempo ha recuperato due cavalli con il quale raggiungere la loro locanda.

Benvenuto a Boston 3

Haytham e Charles a cavallo per Boston.

  • Charles: Andremo alla taverna Green Dragon. I proprietari sono... eccentrici, ma le stanze sono ampie e nessuno ci noterà.
  • Haytham: Ti hanno detto perché sono venuto a Boston?
  • Charles: No. Mastro Birch dice che devo sapere solo ciò che voi volete dirmi. Mi ha inviato una lista di persone e mi ha ordinato di farvele incontrare.
  • Haytham: E hai già organizzato tutto?
  • Charles: Sì. William Johnson ci stà aspettando al Green Dragon.
  • Haytham: Quanto bene lo conosci?
  • Charles: Non molto. Ma ha visto il segno dell'Ordine e non ha rifiutato l'invito.
  • Haytham: Dimostrati leale alla nostra causa e ti metterò al corrente dei nostri piani.
  • Charles: Non chiedo di meglio, signore.

I due raggiungono la Green Dragon Tavern.

Risultato[]

Haytham raggiunge Boston, dove trova ad accoglierlo già alleati ed una sistemazione.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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