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Eraicon - Mondo reale

"Per me Assassin's Creed è essenzialmente una lunga ed epica storia di un uomo nel presente che entra in un macchinario chiamato Animus e si appresta a rivivere la vita dei suoi antenati."
Patrice Désilets, Assassin's Creed II - Dev Diary #1
Darby McDevitt

Genio o genio? xD

Darby McDevitt spiega perché non è pianificato un Assassin's Creed ambientato ai giorni d’oggi.

(N.d.A5:Sono d'accordo con lui.)

Fin dal primo Assassin's Creed abbiamo avuti dei brevi scorci di un mondo moderno/un futuro prossimo, ma non esiste ancora un Assassin's Creed completamente ambientato nei tempi moderni.

Molti hanno speculato che l'ambientazione moderna sarà quella dell'ultimo titolo della serie di Assassin's Creed, ma abbiamo parlato con il lead writer di AC4 Darby McDevitt su quando ciò avverrà, in particolare con la prossima uscita di Watch Dogs. Ci ha detto:

Spero per la gente che Watch Dogs gratti questo prurito. Non è un gioco di Assassin's Creed, non è esplicitamente ambientato nell'universo di Assassin's Creed (sebbene abbiamo un po’ di divertimento, e facciamo un po' di impollinazione incrociata per divertimento, non in una grave combinazione di "Watch Assassins" o "Assassin Dogs"). Facciamo una impollinazione incrociata di idee e di meccaniche di gameplay, e spero che Watch Dogs soddisfi l'urgenza di coloro che aspettano un Assassin's Creed ambientato al giorno d'oggi.
Una delle difficoltà di un Assassin's Creed ambientato al giorno d'oggi è che se lo facessimo dovremmo avere a che fare con la prevalenza di auto, veicoli. Ma il nostro è un gioco dove il parkour è un elemento essenziale, e le città moderne sono difficili da "parkourare". La New York moderna sarebbe quasi impossibile. Forse Mirror's Edge potrebbe farlo, ma le strade sono troppo larghe...
Puoi anche iniziare a farlo, ma immagina un Assassin's Creed al giorno d'oggi, ti verrebbe subito da dire "creiamo un sistema auto completo? Creiamo un sistema del traffico completo? Si può entrare nelle auto e guidarle? Dove finirebbe?" La gente sta già dicendo: "Argh, un sistema di abbordaggio navale, non è troppo?" Forse è troppo per alcune persone, ma sarebbe un lavoro enorme per portare tutto ciò nell'universo di Assassin's Creed.
E la domanda è: ne vale la pena? Non ci sono giochi come Watch Dogs che lo fanno già veramente bene? E per me il fascino di Assassin's Creed è sempre stato il turismo storico, quindi non c'è un piano per ambientare un Assassin's Creed ai giorni nostri per il momento, abbiamo così tanti luoghi che ci piacerebbe esplorare.

Da playstationlifestyle.net

Post modificato dopo la pubblicazione iniziale.

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