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ACII Ezio tra i civili

Ezio fra dei civili.

I civili costituiscono la maggior parte della popolazione. Sono presenti in ogni epoca storica e l'Assassino vi può interagire in diversi modi. Popolano tutte le città e vivono la loro vita secondo i momenti storici in cui si trovano. I civili non hanno un allineamento nel conflitto tra Assassini e Templari e vengono rispettati molto dagli Assassini, dato che se ne viene ucciso uno nella simulazione nell'Animus causerà la desincronizzazione.

I civili possono essere picchiati, derubati e alcuni anche corrotti e pagati per lavorare per l'assassino.

Storia[]

Antica Grecia[]

I civili vivevano nelle campagne e nelle città della Grecia, lavorando onestamente come contadini, artigiani o mercanti. Durante la guerra del Peloponneso , molti civili in Grecia avevano problemi con banditi e soldati e di tanto in tanto assumevano il misthios Kassandra per aiutarli.

Egitto tolemaico[]

Nell'Egitto tolemaica i civili vivevano sia nelle campagne lungo il fiume Nilo oppure nelle città. Inoltre potevano trovarsi anche nei villaggi sviluppati intorno alle oasi in mezzo al deserto. Il medjay Bayek di Siwa li proteggeva da banditi ed animali selvatici.

Medioevo[]

Nella Terra Santa delle crociate i civili facevano commenti ai vari assassini che giravano correndo e si arrampicavano sui tetti delle città. In caso di rissa si disponevano intorno ai combattenti facendo il tifo. Alcuni di essi trasportavano vasi che potevano essere fatte cadere e rompersi.

Rinascimento[]

Durante il Rinascimento italiano i civili si comportano in modo pressoché identico a quelli del medioevo, anche se ora se dei soldi cadono a terra ci si precipitano per raccoglierli. Ezio Auditore da Firenze potrà anche mimetizzarsi tra le folle di civili per sfuggire allo sguardo delle guardie.

America settecentesca[]

Nei Caraibi e nell'America settentrionale del XVIII secolo, in particolare durante l'età d'oro della pirateria e durante la guerra di indipendenza americana ai civili viene data una rappresentazione più ampia, coinvolgendo sempre più bambini ed animali. Edward Kenway non può uccidere direttamente i civili, ma può sparargli con armi da fuoco.

Rivoluzione francese[]

Nella Francia rivoluzionaria, i civili iniziano ad avere ruoli più rilevanti, infatti, protestano in grandi folle intorno a chiese e luoghi simbolo del potere. Si iniziano a vedere civili coinvolti in omicidi e occupati nel trasportare cadaveri. I civili vengono minacciati dai patrioti e possono venire uccisi.

Età vittoriana[]

Nel Regno Unito dell'800, i civili lavorano nelle fabbriche, indifferentemente dall'età o dal sesso, guadagnando poco o niente. In questo momento storico fanno la parte più importante nella storia con gli Assassini. I Rooks, infatti, proteggono Jacob ed Evie Frye dai Blighters combattendo con la vita ed i bambini rubano oggetti di valore per i fratelli. I civili si divertono durante le pause dal lavoro organizzando ed assistendo ad incontri di boxe.

Curiosità[]

  • Nel primo capitolo, una volta completata la storia principale, si potranno assassinare i civili molteplici volte senza che avvenga la desincronizzazione.
  • In Assassin's Creed: Brotherhood, se usando un montacarichi, il peso che si sgancia uccide uno o più civili, non si riceve penalità. Stessa cosa accade se, correndo, si fa cadere un civile nell'acqua oppure in un crepaccio.
  • In Assassin's Creed II e Brotherhood, se si ingaggia una lotta con le guardie, i civili potranno fare il tifo per Ezio, ma anche insultarlo.
  • In Assassin's Creed II o Brotherhood, se si depreda un cadavere, i civili commenteranno indignati.
  • Sia Altaïr, sia Ezio possono picchiare i civili fino a metterli a terra senza ricevere alcuna penalità (d'altra parte, non li si uccide ma solo ferisce). Anche se poi si prende il loro corpo e lo si getta da un'altura (provocandone la morte), non si hanno penalità.
  • Nel primo Assassin's Creed, le guardie non intervengono se si ingaggia una lotta a mani nude con un civile. Negli altri capitoli invece cercheranno di sedare la rissa.
  • Nel primo capitolo, si possono trovare civili in preda alla follia o anche ubriachi, che spingono e strattonano il personaggio.
  • In Assassin's Creed II o Brotherhood, ci sono dei saltimbanchi che si esibiscono in strane pose o ubriachi che però non importuneranno il protagonista.
  • Brotherhood e Revelations sono gli unici capitoli in cui alcuni civili possono cambiare fazione: si tratta degli Assassini reclutati da Ezio.
  • In tutti i capitoli, vi sono civili che trasportano oggetti (scatole, giare ecc.). Se li si urta, si farà cadere loro il carico provocando insulti verso il personaggio. Far cadere oggetti trasportati dai civili attira, specialmente nel primo Assassin's Creed, l'attenzione delle guardie.
  • In Assassin's Creed II e Brotherhood, lanciare polvere verso un civile non lo accecherà temporaneamente come accade per le guardie o i personaggi contro cui si combatte.
  • Nel primo capitolo e in Brotherhood, sono presenti un tipo speciale di civili: le mendicanti. Esse chiederanno elemosina al personaggio, parandosi davanti a quest'ultimo.
  • In Assassin's Creed II e Brotherhood, se si uccide una guardia, talvolta i cittadini si avvicineranno al cadavere e alcuni di loro esclameranno: "Requiescat in Pace".
  • In nessun gioco della serie i civili sanno nuotare.
  • Se si ruba ad un passante questo ingaggerà un combattimento contro il personaggio.
  • Quando si ingaggia un combattimento con le guardie in una città, la musica "normale" cambia in quella "da combattimento" mentre in uno scontro con i civili non avviene niente di tutto ciò.
  • In Assassin's Creed III e in "Assassin's Creed: Syndicate" appaiono anche bambini, ma non possono essere uccisi.
    • Qui, se non si preme L1 e non si localizza il civile che si vuole uccidere, Connor non ucciderà nessuno.

Apparizioni[]

Fonti[]

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