Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Iscriviti
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Conoscenza è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad conclude le indagini sul suo bersaglio, Jubair al Hakim, e si dirige alla dimora degli Assassini di Damasco. Lì, condivide il suo sapere con il Rafiq che, appresa la preparazione di Altaïr, dà all'Assassino licenza di uccidere.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad entra nella dimora degli Assassini e si reca dal Rafiq.

  • Rafiq: Uh, l'eroe di Damasco! Entra, trattieniti un po' e raccontami delle tue avventure!
  • Altaïr: Mi spiace, ma non ne ho il tempo.
  • Rafiq: Capisco, ora sei troppo importante per me.
  • Altaïr: Non è questo.
  • Rafiq: No, no, certo che no. Che posso fare per te?
  • Altaïr: Al Mualim mi ha chiesto di togliere la vita a un certo Jubair.
  • Rafiq: Ah, il gran sapiente di Salāḥ ad-Dīn. Strana scelta a parer mio. Ma chi siamo per dubitare del volere del Maestro. Avrà le sue buone ragioni.
  • Altaïr: Allora conosci quell'uomo?
  • Rafiq: Si è dato un gran d'affare negli ultimi giorni. A organizzare i sapienti e a spedirli nelle strade a predicare.
  • Altaïr: Di che cosa parlano?
  • Rafiq: Luce, fuoco... redenzione dei peccati. Assurdità apocalittiche secondo me. Questo gran parlare di vie, di nuovo mondo.
  • Altaïr: Che dicono del nuovo mondo?
  • Rafiq: Non saprei, non presto attenzione ai farfugliamenti dei pazzi. Ho troppo da fare col lavoro vero.
  • Altaïr: Molto bene. Mi aggirerò tra gli abitanti e scoprirò qualcosa. Dove mi consigli di cercare?
  • Rafiq: A sud di qui troverai un'accademia e una torre di guardia. Sono entrambe valide per la tua ricerca. C'è anche un ospedale a est che ti conviene visitare.
  • Altaïr: Inizierò subito.
  • Rafiq: Che zelo! Sei proprio cambiato. In meglio, se posso aggiungere.

Altaïr, prima di iniziare le sue indagini su Jubair al Hakim, rientra nella stanza del Rafiq.

  • Rafiq: Due volte benvenuto, amico mio. Hai trovato ciò che cercavi?
  • Altaïr: Non ancora, Rafiq.
  • Rafiq: Oh, capisco. Sotto l'effetto di qualche narcotico, forse?
  • Altaïr: No, ma che ti salta in mente?
  • Rafiq: È solo che la tua vittima si trova nel distretto accademico e tu, invece, te ne stai qui a ciondolare.
  • Altaïr: Io non ciondolo.
  • Rafiq: Sulla difensiva, eh? Paranoia? Un po' stordito?
  • Altaïr: Adesso vado.
  • Rafiq: Mantieni pure il corpo e la mente, Altaïr. Resisti alle tentazioni.

Altaïr esce dalla dimora degli Assassini.
Dopo aver svolto diverse indagini, Altaïr ritorna alla dimora per ottenere licenza di uccidere il bersaglio.

  • Rafiq: Quali nuove, Altaïr?
  • Altaïr: Ho imparato molto del mio nemico.
  • Rafiq: Esponi ciò che sai.
  • Altaïr: Jubair è ossessionato dall'idea di purificare la città dal suo sapere.
  • Rafiq: Un crimine terribile. Ora capisco perché Al Mualim vuole che tu lo elimini.
  • Altaïr: Sta usando i sapienti della città per assisterlo. Essi si aggirano per le strade, tormentando la gente e requisendo tutte le opere scritte. Temo che voglia distruggerle tutte quante.
  • Rafiq: Dev'essere fermato!
  • Altaïr: Sono qui per questo. Presto assisterà a un incontro, alla madrasa di Al-Kallāsah. Sarà lì che andrò. Lì che gli toglierò la vita.

Il Rafiq appoggia una piuma sul bancone ed Altaïr la prende.

  • Rafiq: Lascerò che ti prepari da solo. Porta gloria alla Confraternita.

Risultato[]

Altaïr condivide ciò che sa su Jubair al Hakim con il Rafiq, che infine gli dà licenza di uccidere il bersaglio.

Curiosità[]

  • Per accedere a questo ricordo, sono necessarie solo tre indagini sparse per la città di Damasco.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
Advertisement