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Conoscenza è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad conclude le indagini su Tamir e si dirige alla dimora degli Assassini di Damasco. Raggiunto il luogo, condivide il suo sapere con il Rafiq, che, apprese le molte notizie, dà all'Assassino la licenza di uccidere il bersaglio.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad raggiunge Damasco, ma, davanti le porte della città, assiste al maltrattamento di un erudito da parte di un gruppo di guardie.

  • Guardia: Sei una nullità! Dio ti ha abbandonato.
  • Erudito: Aiuto! Aiuto! Qualcuno mi aiuti! (Ai soldati) Basta, vi prego, mi fate male!

Alla fine, Altaïr decide di intervenire.

  • Altaïr: State alla larga!
    Chi vi credete di essere?
  • Guardie: Infedele! Muori infedele!
    Dì addio alla vita!

Nonostante la superiorità numerica, le guardie non si dimostrano all'altezza dell'abilità di Altaïr, il quale li uccide tutti rapidamente. Quindi, l'erudito ringrazia Altaïr per averlo soccorso.

  • Erudito: Era l'ultimo? Spero di sì! Però, meglio non correre rischi. Tornerò a casa. Non credo neanche che ne uscirò molto presto. Mi avere reso una cortesia, giovane. State certo che non lo dimenticherò.

Come segno di ringraziamento, l'erudito permette all'Assassino di mimetizzarsi in un gruppo di eruditi. Grazie a ciò, Altaïr passeggia davanti a diverse bancarelle di alcuni mercanti situate appena fuori le porte della città e a superare le guardie che bloccano, appunto, l'accesso alla città. Una volta dentro, Altaïr sale su un punto d'osservazione ed individua la dimora degli Assassini, dove si dirige e si incontra con il Rafiq.

  • Rafiq: Altaïr. Che piacere vederti. E tutto intero.
  • Altaïr: Altrettanto, amico.
  • Rafiq: Mi dispiace dei tuoi guai.
  • Altaïr: Non darti pena.
  • Rafiq: Poco fa, c'erano alcuni tuoi fratelli qui. Oh, se avessi udito cosa dicevano... sono certo che li avresti uccisi all'istante.
  • Altaïr: Non fa niente.
  • Rafiq: Già, tu non sei mai stato portato per il Credo, vero?
  • Altaïr: È tutto?
  • Rafiq: Scusa, talvolta mi lascio un po' andare. Quali affari ti conducono a Damasco?
  • Altaïr: Un uomo di nome Tamir. Al Mualim non gradisce il suo lavoro. Devo porvi fine. Dimmi dove trovarlo.
  • Rafiq: Ricorderai come si fa a rintracciare una preda, vero?
  • Altaïr: Certamente! Si impara dove sarà e quando. Ma quel tipo di compito è lasciato ai... capisco.
  • Rafiq: Vai a esplorare la città. Scopri cosa progetta e dove opera. È la preparazione a fare il vincitore.
  • Altaïr: Che cosa puoi dirmi di lui?
  • Rafiq: Tamir fa affari col mercato nero. Quindi la tua destinazione è il distretto del Souk. Ti consiglierei di cercare in questi luoghi: un piccolo souk a nordest da qui, la madrasa a est, e i giardini a nord di questa sede. Concentrati su questi luoghi e imparerai molto su di lui.
  • Altaïr: Immagino che tu voglia che torni qui una volta fatto.
  • Rafiq: Sì. Torna da me. Ti darò il segno di Al Mualim, e tu ci darai la vita di Tamir.
  • Altaïr: Come desideri.
  • Rafiq: Ricorda, Altaïr: se finisci nei guai e la folla ti si rivolta contro, torna in questo covo. Posso offrirti riparo dalla tempesta. Bada però: se i tuoi nemici sono troppi vicini, la mia porta rimarrà chiusa finché non li avrai seminati. Mi hai capito?
  • Altaïr: Sì. Portare qui dei nemici comprometterebbe la Confraternita.
  • Rafiq: Molto bene. Adesso vai.
    La tua prima tappa è il distretto del mercato. Tamir è noto da quelle parti.
    Perdonami, tendo a divagare a volte.

Altaïr esce dalla dimora degli Assassini.
Dopo aver svolto diverse indagini, Altaïr torna alla dimora per ottenere licenza di uccidere il bersaglio.

  • Rafiq: Altaïr! Benvenuto, benvenuto!
  • Altaïr: Ho fatto ciò che mi hai chiesto. Ora dammi il segno.
  • Rafiq: Ogni cosa a suo tempo. Dimmi cosa sai.
  • Altaïr: Tamir controlla il souk Al-Silaah. Sta facendo fortuna con la vendita di armi e armature e molti lo sostengono in questo. Fabbri, mercanti, finanzieri... è il più grosso mercante di morte della regione.
  • Rafiq: Hai escogitato il modo per liberarci da quell'impiastro?
  • Altaïr: Si terrà un'assemblea al souk Al-Silaah per discutere di un'importante vendita. Dicono che sia il più grosso affare che Tamir abbia mai fatto. Sarà distratto dal lavoro. Colpirò allora.
  • Rafiq: Il tuo piano sembra sensato. Ti do licenza di andare.

Il Rafiq mette una piuma sul bancone ed Altaïr la prende.

  • Rafiq: Sia fatto il volere di Al Mualim. Puoi rimanere qui finché non sei pronto.

Risultato[]

Altaïr riferisce al Rafiq ciò che ha scoperto circa il suo bersaglio, Tamir. Il Rafiq decide di dargli la licenza di ucciderlo.

Curiosità[]

  • Per accedere a questo ricordo, sono necessarie solo due indagini sparse per la città di Damasco.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
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