Gilles Beloeil è un concept artist e digital matte painter presso Ubisoft Montréal.
È noto soprattutto per il suo lavoro sulla serie di Assassin's Creed, per cui ha realizzato concept art, sfondi ed illustrazioni utili allo sviluppo di Assassin's Creed, Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Project Legacy, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed III, Assassin's Creed: Unity, Assassin's Creed: Origins ed Assassin's Creed: Valhalla. Ha partecipato inoltre alla creazione dell'artbook rilasciato insieme al primo titolo della serie ed allo sviluppo di Assassin's Creed: Lineage.
Giochi accreditati[]
- Assassin's Creed
- EndWar
- Far Cry 2
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed: Project Legacy
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Assassin's Creed: Revelations
- Assassin's Creed III
- Assassin's Creed: Unity
- Assassin's Creed: Origins
- Assassin's Creed: Valhalla