Assassin's Creed Wiki

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Un uomo scontroso è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Ratonhnhaké:ton, dopo aver visto uno "spirito" e parlato con la Grande Madre, parte alla ricerca di Achille Davenport, che secondo la Grande Madre è collegato al simbolo che ha mostrato lo spirito. Dopo essere giunto nella tenuta di Davenport, cerca di attirare l'attenzione dell'uomo, ma viene respinto. Il giovane non rinuncia e, quando una sera la tenuta viene attaccata dai briganti, li uccide. Ciò lo aiuta a conquistare la fiducia di Achille, che decide di ascoltarlo ed infine di addestrarlo.

Dialoghi[]

Ratonhnhaké:ton parte dal villaggio verso la tenuta di Davenport, riesce a raggiungere la tenuta.

  • Ratonhnhaké:ton: (Tra sé) Lasciare il villaggio è stato molto difficile. Credevo che il viaggio mi avrebbe riempito di una sorta di orgoglio. Un senso di realizzazione. Invece l'urgenza che mi ha spinto a partire è presto svanita, lasciando il campo a tanti dubbi. Se fossi stato avventato? Se avessi commesso un errore? Gli altri al villaggio pensavano che fosse un mio desiderio. Una mia decisione. Ma io non l'ho mai pensata così. No, non è stata una scelta. È stato un obbligo. Perché se non io, chi altri?

Una volta in vicinanza della tenuta, Ratonhnhaké:ton viene superato da una uomo in sella ad un cavallo inseguito da due banditi.

  • Achille: (A Ratonhnhaké:ton) Levati di mezzo.
  • Brigante: (Al compagno) Addosso.

Ratonhnhaké:ton raggiunge la tenuta. Mentre si dirige verso la casa di Achille viene fermato da due taglialegna, Godfrey e Terry.

Un Uomo Scontroso 2

Ratonhnhaké:ton con Godrey e Terry.

  • Terry: Salve!
  • Godfrey: Salve!
  • Terry: Tu devi essere uno di quegli indiani. Della ehm... come si chiama... tribù irochese? Già. Sei dei loro?
  • Godfrey: Certo che no, Terry. Non sono una tribù.
  • Terry: Ma sì.
  • Godfrey: Ma no! Gli Irochesi sono una confederazione.
  • Terry: Confedera-cosa?
  • Godfrey: Confederazione, tonto. È un gruppo. Un'alleanza. Tante genti diverse tutte unite insieme.
  • Terry: Già, come dicevo. Una tribù.
  • Godfrey: Senti, testa di rapa senza cervello, c'è differenza fra un tribù e una confederazione e non è mica colpa mia se sei troppo stupido per arrivarci.
  • Terry: Chi hai chiamato testa di rapa, brutto cane rognoso?

I due cominciano a combattere sotto gli occhi dell'indiano.

  • Terry: Ehi, ehi! È una faccenda tra lui e me.
  • Godfrey: Già! Fatti i fatti tuoi!

Ratonhnhaké:ton si allontana proseguendo il suo cammino. Non appena raggiunge la casa di Achille, bussa alla porta, a cui apre un uomo anziano.

Un Uomo Scontroso 3

Ratonhnhaké:ton al primo incontro con Achille.

  • Achille: Che c'è?
  • Ratonhnhaké:ton: Uh... Io... Vorrei farmi addestrare da...
  • Achille: (Chiudendo la porta) No.

Ratonhnhaké:ton bussa di nuovo.

  • Achille: (Dalla porta chiusa) Vattene via!
  • Ratonhnhaké:ton: Io non me ne vado!

Ratonhnhaké:ton raggiunge la stalla della tenuta, in cui intende riposare.

  • Ratonhnhaké:ton: Mi devo accampare. Qui andrà bene.

Il giorno dopo, Ratonhnhaké:ton fa un'altro tentativo per convincere l'uomo ad addestrarlo.

  • Ratonhnhaké:ton: Ci sarà un altro modo di entrare...

Ratonhnhaké:ton bussa alla porta secondaria dell'abitazione.

  • Ratonhnhaké:ton: Ti prego, ti chiedo solo di ascoltarmi un attimo...
  • Achille: Chiedo scusa se non sono stato chiaro, o se le mie parole possono averti confuso. Io non voglio che tu mi fraintenda, quindi te lo ripeto. (Urlando) Vattene dalla mia terra!

Ratonhnhaké:ton decide di tentare di entrare in casa dal balcone.

  • Ratonhnhaké:ton: Sto arrivando.

Ratonhnhaké:ton cerca di forzare la porta sul balcone.

  • Ratonhnhaké:ton: Stammi a sentire. Di cosa hai paura?

Achille apre la porta ed esce sul balcone.

Un Uomo Scontroso 5

Achille mette Ratonhnhaké:ton a terra.

  • Achille: Paura? Credi che io abbia paura e, per giunta, di una piccola canaglia come te?!?

Achille fa cadere Ratonhnhaké:ton con il proprio bastone.

  • Achille: Oh, tu vuoi diventare un eroe. Aiutare i deboli e salvare il mondo... Ma in questo modo andrai incontro soltanto alla morte!

Achille fa per rientrare in casa.

  • Achille: Il mondo va avanti, sai. Fallo anche tu.

Achille rientra in casa.

  • Ratonhnhaké:ton: Io non me ne vado! Hai capito? Non me ne andrò mai! Aspetta e vedrai...
    (Tra sé) Io non mi arrendo tanto facilmente... Tu mi addestrerai... Devi farlo...

Ratonhnhaké:ton fa ritorno alla stalla, dove passerà un'altra notte.
Durante la notte, Ratonhnhaké:ton sente dei ladri parlare davanti alla stalla.

  • Ladro 1: È solo un vecchio. Sarà facile!
  • Ladro 2: L'hai detto anche l'ultima volta e ho rimediato un cavallo morto e un occhio nero.
  • Ratonhnhaké:ton: Voi chi siete?
  • Ladro 1: Mi sa che questi non sono affari tuoi, ragazzino.
  • Ladro 2: È meglio che sparisci, o finirà davvero male.
  • Ratonhnhaké:ton: No.
  • Ladro 2: Noi ti avevamo avvisato.

Ratonhnhaké:ton ingaggia uno scontro con i briganti. Dopo averli uccisi quasi tutti, interroga l'unico sopravvissuto.

  • Ratonhnhaké:ton: Che ci fate qui? Che cosa volete?
  • Ladro 1: Dovresti chiederlo al capo.

Il capo colpisce il giovane alla schiena con una mazza.

Un Uomo Scontroso 8

Ratonhnhaké:ton interrogato dai briganti.

  • Capo dei ladri: Tu lavori per il vecchio, vero? È così?

Achille, che ha raggiunto gli uomini senza farsi notare, uccide il ladro rimasto in vita.

  • Capo dei ladri: Forse adesso canterai!

Achille uccide il capo prima che possa nuocere al ragazzo. Dopodiché, lo aiuta ad alzarsi.

  • Ratonhnhaké:ton: Grazie.
  • Achille: Pulisci tutto. Poi io e te parleremo un po'...

Ratonhnhaké:ton si dirige verso la casa di Achille ed entra.
Ratonhnhaké:ton fa per sedersi su una sedia, che rompe.

  • Ratonhnhaké:ton: Scusa.
  • Achille: Non è colpa tua. Questo posto cade a pezzi. È un miracolo che sia ancor in piedi. Comunque, tu chi sei?
  • Ratonhnhaké:ton: Mi chiamo Ratonhnhaké:ton.
  • Achille: Già. Beh, non ci provo nemmeno a pronunciarlo. Ora dimmi perché sei qui.

Ratonhnhaké:ton mostra ad Achille la mappa in suo possesso.

Un Uomo Scontroso 10

Ratonhnhaké:ton mostra ad Achille il simbolo mostratogli dallo spirito.

  • Ratonhnhaké:ton: Mi hanno detto di cercare questo simbolo.
  • Achille: Ma hai una vaga idea di cosa rappresenta? O di cosa stai chiedendo?
  • Ratonhnhaké:ton: No.
  • Achille: Eppure, eccoti qui.
  • Ratonhnhaké:ton: Lo spirito dice che... Che io...
  • Achille: Questi vostri "spiriti" perseguitano gli Assassini da secoli. Da quando Ezio ha aperto il vaso... Ah, ma tu non sai nemmeno cos'è un Assassino, vero? Ma mettiti comodo. Ho una storia da raccontarti e temo che ci vorrà un bel po' di tempo...

Achille racconta a Ratonhnhaké:ton la storia degli Assassini.

  • Achille: ..ed ecco perché gli Assassini si sono impegnati a sconfiggere i Templari. Perché se loro trionfassero, le visioni del tuo spirito diverrebbero realtà.
  • Ratonhnhaké:ton: Allora li fermerò.
  • Achille: Oh, so già che ci proverai. Vieni. Devo mostrarti qualcosa.

Ratonhnhaké:ton segue Achille.

  • Achille: Stai attento. Dicevo sul serio, questo posto cade davvero a pezzi.
  • Ratonhnhaké:ton: Come mai non lo sistemi?
  • Achille: A che scopo? E poi non ho i materiali per farlo.
  • Ratonhnhaké:ton: Basta comprarli.
  • Achille: (Risata) Guardami! Credi che io possa entrare in un negozio, con un borsello colmo, a fare spese?
  • Ratonhnhaké:ton: Sì. Perché no?
  • Achille: Beata ingenuità...

Achille apre la porta della cantina utilizzando un meccanismo nascosto nel muro.

  • Achille: Di qua.

Nella cantina Ratonhnhaké:ton vede le vecchie vesti da Assassino di Achille e vi si avvicina incuriosito ma Achille gli da un colpo con il suo bastone alle sue mani come segno di non toccare niente.

  • Achille: Non credere che basti entrare qui e vestirti così per diventare un Assassino.
  • Ratonhnhaké:ton: No. Io... Io non... Non pensavo certo...
  • Achille: Non temere. Lo so che hanno un certo fascino. E va bene. Ti addestrerò. Così sapremo se hai le doti per vestire quegli abiti...
  • Ratonhnhaké:ton: Grazie... Ehm...
  • Achille: Achille. Andiamo, su. C'è molto da fare.

Achille mostra a Ratonhnhaké:ton alcuni dipinti raffiguranti i più importanti Templari presenti nelle colonie. Osservandoli, il ragazzo riporta alla mente le parole che Charles Lee gli aveva detto anni prima.

Un Uomo Scontroso 13

Achille mostra a Ratonhnhaké:ton i Templari delle colonie.

  • Charles: Non sei che feccia. Una nullità. Tu e tutta la tua gente. Vivete nel fango come bestie. Senza sapere cos'è la vera civiltà...

Ratonhnhaké:ton abbandona i ricordi e si rivolge ad Achille.

  • Ratonhnhaké:ton: Che cosa vogliono i Templari?
  • Achille: Ciò che hanno sempre voluto: il controllo. Vedono un'opportunità nelle colonie. La possibilità di un nuovo inizio, lontano dal caos del passato. Per questo aiutano gli inglesi. Qui hanno la possibilità di dimostrare la validità del loro credo: un popolo al servizio dei principi di ordine e controllo.
  • Ratonhnhaké:ton: Ho visto cosa succederebbe se ci riuscissero. Devono morire, è così? Tutti quanti. Anche mio padre.
  • Achille: Sopratutto tuo padre. È lui che tira le fila dell'intero piano.

I due lasciano la cantina.

Risultato[]

Ratonhnhaké:ton convince Achille ad ascoltarlo ed infine ad addestrarlo.

Galleria[]

Fonti[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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