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Gloria è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad si ritira nella fortezza con i suoi compagni Assassini. All'interno, Rauf lo informa che Rashid ad-Din Sinan ha un altro compito da fargli svolgere e, senza entrare nei dettagli, invita Altaïr a seguirlo. I due si dirigono verso la torre di guardia adiacente al cancello principale, nei cui pressi Roberto di Sable era appena arrivato con le sue truppe, chiedendo a gran voce la restituzione del tesoro Templare.

Dialoghi[]

Rauf chiama Altaïr, appena rientrato nella fortezza.

  • Rauf: Vieni, Altaïr. Al Mualim non ha ancora finito con noi.
  • Altaïr: Dove stiamo andando?
  • Rauf: (Indicando la torre di guardia) Lassù. Abbiamo una sorpresa per i nostri ospiti. Fai esattamente come me. Vedrai che presto capirai tutto.

Altaïr segue Rauf in cima ad una torre di guardia che domina il territorio circostante dalle mura e dai cancelli della fortezza.

  • Rauf: (Indicando una piattaforma esterna alla torre) Vai su quella piattaforma, Altaïr.
Gloria 8

Roberto di Sable con le sue truppe.

Altaïr sale sulla piattaforma come detto da Rauf, e vede Roberto di Sable e le sue truppe riunite davanti al cancello della fortezza.
Nel mentre, Roberto si rivolge ad Al Mualim, che gli risponde dall'alto delle mura.

  • Roberto: Mangiatori d'erbe! Pagani! Rendetemi ciò che mi avete rubato!
  • Al Mualim: Non ne avete diritto, Roberto! Ritiratevi, prima che sia costretto ad assottigliare i vostri ranghi!
  • Roberto: È un gioco pericoloso, il vostro!
  • Al Mualim: Vi assicuro, che non è un gioco!
  • Roberto: Ebbene sia!
    (Ai suoi uomini) Portate l'ostaggio!

Un Templare avvicina un Assassino catturato, che uccide trafiggendolo con la spada.

  • Roberto: Il villaggio è in rovina e le vostre scorte non sono infinite! Quanto impiegherà la vostra fortezza a cadere? Che faranno i vostri uomini quando i pozzi saranno secchi e il cibo esaurito?
  • Al Mualim: I miei uomini non temono la morte! L'accolgono con gioia! Con le ricompense che reca!
  • Roberto: Bene! Allora li accontenteremo!

Nel frattempo, Rauf dà altre istruzioni ad Altaïr, aspettando un segnale da parte di Al Mualim.

  • Rauf: Seguimi. E senza alcuna esitazione.

Al Mualim dà il segnale agli Assassini sulla torre.

  • Al Mualim: (Ai tre Assassini sulle piattaforme) Mostrate a quello stolto che significa non avere paura! Andate con Dio!
Gloria 2

Altaïr, Rauf ed un terzo Assassino eseguono il salto della fede.

Altaïr, Rauf ed un terzo Assassino, effettuano un salto della fede dalle piattaforme, cadendo in alcuni covoni di paglia ai piedi della fortezza, senza riportare danni. Tuttavia, il terzo Assassino cade in malo modo, facendosi male ad una gamba.

  • Assassino: (Urla di dolore) La gamba! (Urla di dolore) La mia gamba!
  • Rauf: (All'Assassino) Zitto! Altrimenti i Templari ci sentiranno!
    (Ad Altaïr) Io resto qui ad aiutarlo. Devi procedere senza di noi. Quelle funi, ti porteranno a una trappola. Vai a farla scattare. Fa piovere la morte sul nemico!

Altaïr si dirige verso la torre che domina i Templari dall'alto, su cui è posizionata la trappola.
Arrivato in cima alla torre, distrugge con la spada delle sbarre che sorreggono pesanti tronchi, che cadono a cascata sulle truppe Templari.

  • Roberto: Uomini! Ritirata!

Distrutto gran parte dell'esercito, Roberto viene cacciato dal villaggio.
Poco dopo, Altaïr torna dal Maestro.

  • Al Mualim: Sei stato bravo a respingere Roberto da qui. Le sue forze sono in rotta. Passerà molto tempo prima che torni a infastidirci. Dimmi, sai perché hai avuto successo quest'oggi? Hai ascoltato! Se avessi fatto altrettanto al tempio di Salomone, Altaïr, tutto questo si sarebbe potuto evitare.
  • Altaïr: Ma ho fatto come richiesto.
  • Al Mualim: No! Hai fatto come ti pareva! Malik mi ha detto dell'arroganza che hai dimostrato, del tuo disprezzo per i nostri principi!

Due Assassini afferrano Altaïr per le braccia, trattenendolo.

  • Altaïr: Che state facendo?!
  • Al Mualim: Esistono regole. Non siamo niente se non obbediamo al Credo dell'Assassino: tre semplici dogmi, che tu sembri avere scordato. (Prende con forza il mento di Altaïr per fare in modo che non distogliesse lo sguardo) Te li rammenterò. Primo e più importante: trattieni la lama-
  • Altaïr: (Interrompendo Al Mualim) - dalla carne degli innocenti. Lo so.
Gloria 7

Al Mualim rimprovera Altaïr.

Al Mualim colpisce Altaïr al volto con uno schiaffo.

  • Al Mualim: E trattieni la lingua, finché non ti do licenza di usarla! Se conosci così bene questo principio, perché dunque hai ucciso il vecchio nel tempio? Era innocente! Non c'era bisogno che morisse. La tua insolenza non conosce limiti. Rendi il tuo cuore umile, ragazzo, o giuro che te lo strappo dal petto con le mie stesse mani!
    Il secondo principio è quello che ci dà forza: nasconditi alla vista. Confonditi tra la gente così da diventare un tutt'uno con la folla. Te ne ricordi? Perché da quanto ho saputo, hai scelto di esporti, attirando l'attenzione prima di colpire!
    Terzo e ultimo principio, il peggiore dei tuoi tradimenti: mai compromettere la Confraternita. Il senso dovrebbe essere ovvio. Le tue azioni non devono mai esporci a pericoli, diretti o indiretti! La tua condotta egoistica a Gerusalemme ha messo tutti noi a repentaglio! Ancor peggio, hai condotto qui il nemico! Ogni uomo che abbiamo perso quest'oggi è caduto a causa tua!

Al Mualim estrae un pugnale.

  • Al Mualim: Mi dispiace, davvero. Ma non posso tollerare il tradimento.
  • Altaïr: Non sono un traditore!
  • Al Mualim: Le tue azioni parlano altrimenti. Perciò non mi lasci altra scelta. La pace sia con te, Altaïr.

Al Mualim pugnala Altaïr all'addome.

  • Altaïr: (Urla di dolore)

Risultato[]

I Templari vengono cacciati da Masyaf grazie ad Altaïr. Tuttavia, Al Mualim non gli perdona i suoi errori.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
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