Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Iscriviti
Advertisement
Assassin's Creed Wiki
PL Affranto Qui si cerca di espandere la mente degli uomini.

Questo articolo è uno stub e ha bisogno di espandersi. Puoi aiutare Assassin's Creed Wiki aggiungendo altre informazioni.

"So che qualcosa è cambiato in me. Non sono più un giovane. Voglio dedicare la mia vita a chi si batte per la libertà. Userò la potenza del Credo per difendere chi lotta, insieme a chiunque voglia aiutarmi."
―Adéwalé

Grido di libertà è un contenuto scaricabile sviluppato da Ubisoft per Assassin's Creed IV: Black Flag, dedicato alla modalità giocatore singolo. È stato rilasciato il 17 dicembre 2013 per Xbox 360 e Xbox One al prezzo di 800 Microsoft Points, il 18 dicembre 2013 per PlayStation 3 e PlayStation 4 al prezzo di 9.99€ ed il 19 dicembre 2013 per PC. Inoltre è stato rilasciato come contenuto separato da Assassin's Creed IV: Black Flag il 19 febbraio 2014 per PlayStation 3 e PlayStation 4 al prezzo di 14,99€ ed il 25 febbraio 2014 per PC.

Il pacchetto contiene nove ricordi per la modalità giocatore singolo.

Inoltre il pacchetto scaricabile aggiunge sei obiettivi/trofei.

Gameplay[]

Grido di libertà ripropone un gameplay quasi identico ad Assassin's Creed IV: Black Flag ma con delle rilevanti differenze. Il giocatore controlla Adéwalé, ex quartiermastro della Jackdaw, naufragato durante una missione per conto degli assassini sull'isola di Port-au-Prince.

Lo stile di gioco è similare a quando si controlla Edward Kenway, sopratutto nelle fasi navali che appaiono invariate, l'eccezione è da fare per le armi che sono completamente differenti e che sono:

  • Machete: Adéwalé trova quest'arma per terra una volta approdato a Port-au-Prince, esso sarà un arruginito strumento per la coltivazione delle canne da zucchero, è un'arma molto efficace nei combattimenti ma poco indicata per gli scontri silenziosi e "puliti". Con la liberazione di 300 schiavi sarà possibile ottenere un machete di acciaio. 
  • Spingarda: Liberato il covo dei Maroon Augustin Dieufort regala questa potente arma ad Adéwalé in segno di amicizia. La Spingarda è una potente arma da fuoco in grado di uccidere molte guardie contemporanemante. L'arma è molto ingombrante (se ne può portare un solo esemplare) e a colpo singolo.

Dal punto di vista del gameplay merita inoltre una menzione la lotta per per liberare gli schiavi e reclutare nuovi Maroon. Nel corso del gioco sarà possibile affrontare varie attività che libererannò più o meno schiavi.

  • Fuga: L'attività consiste nel uccidere un guardia che da la caccia a ad uno schiavo fuggitivo.   
  • Punizione: Due schiavi staranno subendo una punizione da una guarda, ucciderla segnerà la loro liberazione. La guardia sarà circondata da suoi compari.
  • Aiuto: Dovremo trasportare uno schiavo fertio ad un nascondiglio, se le guardie ci vedranno ci attaccheranno.
  • Convoglio: Per liberare questo gruppo di schiavi bisognerà eliminare la sua scorta.
  • Asta: Uccidendo i banditori libereremo gli schiavi prigionieri.
  • Gabbia: Una volta individuata la guardia in possesso delle chiave e recuperata la stessa potremo aprire una gabbia contenente un considerevole numero di schiavi.
  • Piantagioni: Queste ampie aree vietate di coltivazione di canne da zucchero contengono sempre 40 schiavi e ci può essere chiesto di o prendere una chiave e aprire le baracche o di uccidere 20 guardie. Rimane sempre importante agire di nascosto perchè se scatterà l'allerta le guardie provederanno ad eliminare i lavoratori temendo una rivolta.
  • Navi di schiavi: Queste navi contengono 100 schiavi e sono scortate da 2 o 3 navi, è importante, mentre si procedere ad abbatterle, a non colpire la nave "mercantile": pena la morte di alcuni schiavi.

Trama[]

"Quando sono diventato un Assassino, ho giurato di lasciare la pirateria, ma i vecchi metodi hanno servito il credo più di una volta."
―Adéwalé

La storia comincia per mare, Adéwalé è al comando di una nave ed ha il compito di affondarne un'altra per conto degli Assassini. Egli riesce nel suo intento ed ottiene un strano pacco templare diretto per Port-au-Prince ma con l'avvicinarsi di ulteriori navi francesi decide di nascondersi in una tempesta finendo per naufragare proprio a Port-au-Prince. 

Giunto sull'isola l'Assassino salva una schiava in fuga, a cui chiede se conosce il destinatario del pacco templare: Bastienne Josèphe. La donna risponde di cercare un "genitluomo" in città che gli indichi la via. In città un uomo entra in un bordello e parla con il suo proprietario, ovvero la donna che Adéwalé sta cercando. Quando i due si trovano faccia a faccia Joséphe reclama il pacco, ma Adé glielo nega dicendo che se ella gli dimostrerà d'esser degna di fiducia "magari" effettuerà lo scambio. La cortigiana gli indica quindi una piantagione e gli fornisce una parola d'ordine perchè possa incontrare Augustin Dieufort a capo dei  Maroon. La base è però sotto attacco e solo l'intervento dell'Assassino riesce a pendere a sfavore degli assalitori lo scontro.

Contenuti[]

Ricordi[]

  1. La quiete prima della tempesta
  2. Un nemico comune
  3. Il primo passo
  4. Una nave tutta sua
  5. Il velo squarciato
  6. Una ricerca scientifica
  7. Piantare semi
  8. A fondo con la nave
  9. La fine di de Fayet

Curiosità[]

  • È il primo contenuto scaricabile dedicato alla componente storica della serie di Assassin's Creed in cui il giocatore non deve controllare il protagonista del titolo principale.

Galleria[]


Advertisement