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Il segnale è la rappresentazione virtuale di un ricordo di Ratonhnhaké:ton.

Descrizione[]

Con la popolazione pronta ad insorgere contro re Washington, Thomas Jefferson manda Ratonhnhaké:ton a dar inizio all'attacco principale dei ribelli.

Dialoghi[]

Ratonhnhaké:ton s'incontra con Thomas Jefferson.

  • Jefferson: L'intera città è ormai pronta a insorgere. Almeno abbatteremo re Washington. Credevo ciecamente in lui quando combatteva gli inglesi. Chi l'avrebbe mai detto? Ora farei qualunque cosa pur di rovesciarlo.
  • Ratonhnhaké:ton: È tutto pronto per quando darò il segnale?
  • Jefferson: Ho un uomo al distretto militare. Saprà quali sono i punti deboli.
  • Ratonhnhaké:ton: Daremo il segnale d'inizio della rivolta e faremo saltare il deposito in un colpo solo.

Ratonhnhaké:ton si reca a Fort George, dov'è in corso un'esecuzione. Tra le vittime che devono essere fucilate è presente la spia di Jefferson.

  • Ufficiale: "Per atti di tradimento contro il re e il paese, questi uomini sono stati condannati a morte mediante fucilazione."

Ratonhnhaké:ton entra in azione; uccide tutti i soldati presenti sul posto, poi libera la spia di Jefferson dalla prigionia.

  • Godfrey: Accidenti a te! Non potevi arrivare prima?
  • Ratonhnhaké:ton: Sbrighiamoci a innescare l'esplosione.
  • Godfrey: Sì, bé, ma non sarà facile arrivare a quelle polveri. Per come la vedo io, il piano migliore è dare fuoco a quella torre laggiù e poi farla crollare sul deposito.
  • Ratonhnhaké:ton: Io darò fuoco alla torre.
    (Porgendo una pistola) Tu sistema i barili di polvere alla base.

Godfrey prende la pistola di Ratonhnhaké:ton. Quest'ultimo usa il volo dell'aquila per arrivare in fretta in cima alla torre, dove uccide due soldati, per poi rovesciare il braciere e dar fuoco alla torre stessa. Ratonhnhaké:ton esegue un salto della fede per tornare a terra e rimanere nascosto alla vista dei soldati.

  • Soldato 1: Dividetevi! Trovate i ribelli!
  • Soldato 2: Che sta succedendo là?
  • Soldato 3: Al fuoco!

Superate le guardie, si reca in un capanno dove incontra Godfrey.

  • Godfrey: Polveri in posizione!

Ratonhnhaké:ton torna alla torre con l'intenzione di farla crollare, facendo detonare i barili di polvere da sparo sistemati da Godfrey alle fondamenta della torre con il potere dell'orso.

Risultato[]

Il rovesciamento della torre del forte, da' il via all'attacco al palazzo di Washington.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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