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Interrogatorio è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad incontra un banditore che loda l'operato di Tamir. L'Assassino vede nell'uomo la possibilità di ottenere più informazioni sul bersaglio e quindi decide di interrogarlo.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad si avvicina ad un banditore e ascolta ciò che ha da dire ai cittadini.

  • Banditore: Nessuno conosce quell'uomo meglio di me! Avvicinatevi! Ascoltate la storia che sto per raccontarvi! Di un principe dei mercanti senza pari. Accadde poco prima di Hattin. I saraceni erano a corto di viveri e avevano disperato bisogno di rifornimenti, ma non c'era ombra di conforto. In quei giorni, Tamir guidava una carovana tra Damasco e Gerusalemme, ma gli affari andavano male. Pareva che nessuno a Gerusalemme volesse la sua mercanzia: frutta e verdura dalle fattorie vicine. Così Tamir si diresse a nord, chiedendosi che ne sarebbe stato delle sue merci giacché presto avrebbero iniziato a guastarsi. Sarebbe stata la fine di questa storia e della vita del pover'uomo. Ma il destino aveva in serbo ben altro. Mentre la sua carovana si spingeva verso nord, Tamir incontrò il capo dei saraceni e i suoi uomini affamati. Fu un colpo di fortuna per entrambi avere ognuno ciò che l'altro voleva. Così Tamir diede il suo cibo a quell'uomo e quando la battaglia finì, il capo dei saraceni fece sì che il mercante venisse ricompensato mille volte il dovuto. Alcuni dicono che, se non fosse stato per Tamir, gli uomini di Salah Al'Din gli si sarebbero rivoltati contro. Forse vincemmo la battaglia proprio grazie a quest'uomo?
Interrogatorio (Tamir) 3

Altaïr interroga il banditore.

Appena il banditore conclude il discorso, Altaïr lo segue in un luogo isolato. Dopodiché, inizia a malmenarlo per intimidirlo, fino a quando non cede.

  • Altaïr: Sembrate conoscere molto di Tamir. Ditemi che cosa sta architettando.
  • Banditore: Conosco solo le storie che racconto, nient'altro!
  • Altaïr: Peccato. Non c'è motivo di lasciarvi in vita se non avete nulla da offrire in cambio.
  • Banditore: No, aspetta! Aspetta! C'è una cosa!
  • Altaïr: Continuate.
  • Banditore: È in apprensione di recente. Sovrintende alla produzione di moltissime armi.
  • Altaïr: E allora? Sono destinate a Salah Al'Din. Questo non mi aiuta. Quindi non aiuta nemmeno voi.
  • Banditore: No, fermo! Ascolta! Non è Salah Al'Din! Sono per qualcun altro. I simboli su quelle armi sono diversi, inconsueti. Pare che Tamir dia sostegno a un altro, ma non so a chi.
  • Altaïr: È tutto?
  • Banditore: Sì, sì! Ti ho detto tutto ciò che so!
  • Altaïr: Allora è tempo che riposiate.

Altaïr assassina il banditore con la lama celata.

Risultato[]

Altaïr apprende che Tamir è in apprensione a causa della sovrintendenza di un grosso carico di armi destinate ad un uomo sconosciuto.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
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