Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Iscriviti
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

La nave fantasma è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Dopo aver recuperato quattordici gingilli per Gamba di legno, Connor scopre che il terzo pezzo della mappa del tesoro del corsaro William Kidd si trova al passaggio a Nord-Ovest.

Dialoghi[]

Connor cammina tra la neve alta nei pressi del passaggio a Nord-Ovest.

  • Connor: Spero che Faulkner non si sbagli. Non capisco come si possa credere all'esistenza del passaggio a Nord-Ovest.

Connor vede in lontananza la Octavius incagliata tra i ghiacci.

Connor raggiunge ed entra all'interno della Octavius, dove trova il corpo senza vita di Hendrick van der Heul tenere tra le mani un piccolo scrigno.

  • Connor: Hendrick van der Heul. Il timoniere di capitan Kidd, poi anche lui capitano. La rotta che cercavi non esisteva, Hendrick. Spero che tu non abbia sofferto troppo.

Dopo aver recuperato il pezzo della mappa all'interno dello scrigno, Connor inizia ad uscire dalla nave. Tuttavia, durante il ritorno, la Octavius inizia ad affondare.

  • Connor: Devo andarmene di qui! Devo andarmene!

Mentre Connor tenta di raggiungere il ponte della nave, un barile lo fa cadere a terra. Rialzato, Connor schiva un secondo barile in caduta.

  • Connor: C'è mancato poco!

Connor continua la sua scalata all'interno della nave. Prima di raggiungere una scala, il pavimento gli crolla sotto i piedi, facendolo cadere ai ponti inferiori. Connor ricomincia a scalare la nave, ormai ribaltata, che comincia ad imbarcare acqua.

  • Connor: Non devo restare intrappolato! Non ho molto tempo!

Connor riesce a lasciare la Octavius poco prima che si inabissi e raggiunge a nuoto una lastra di ghiaccio. Dopodiché, legge ciò che c'è scritto sul pezzo della mappa recuperato.

  • Connor: "E a fianco alla roccia che non combacia."

L'Aquila raggiunge Connor.

Risultato[]

Connor recupera il terzo pezzo della mappa del tesoro.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
Advertisement