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Largo alla locanda è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Godfrey presenta Oliver e Corrine a Connor, due osti in cerca di una nuova locanda. Dopo aver appreso che i due hanno preso tutto dopo l'arrivo dei soldati inglesi, l'Assassino offre loro di aprire un nuovo locale nella tenuta di Davenport.

Dialoghi[]

Ricordo[]

Connor nota due persone vendere da bere agli abitanti della tenuta di Davenport seduti intorno ad un fuoco.

Largo Alla Locanda 1

Godfrey presenta Oliver a Connor.

  • Oliver: Signore. Gradite un sorso di birra o del pane e formaggio?
  • Godfrey: Connor! Lui è Oliver e lei è Corrine. Persone meravigliose!
    Ollie! Lui è Connor, l'uomo di cui ti parlavo. Il signore della villa!
  • Oliver: (A Connor) Stavamo passando di qui quando abbiamo visto i vostri servitori. Avevano sete e noi avevamo qualche barile e-
  • Connor: (Interrompendolo) Non sono un signore e loro sono amici, non servitori. Che cosa vi ha condotto sulla strada con un carro di liquori da vendere?
  • Oliver: Eravamo osti, poi il Re ha requisito la locanda per qualche questione militare e ci ha lasciato con le chiappe all'aria.

Norris e Myriam, seduti intorno al fuoco, si intromettono nel discorso.

  • Norris: Dovreste stabilirvi qui. Ci servirebbe una locanda.
  • Myriam: Buona idea!
  • Norris: Già!
  • Oliver: Lo faremmo! Ma servirebbe un edificio adeguato e ci vogliono soldi.
  • Connor: Un locale come il vostro farebbe piacere a tutti. Parlerò con i miei amici al mulino e vedremo se possiamo costruirne uno. E se ci riusciamo, vi piacerebbe rimanere stabilmente qui?
  • Corrine: Ma certo, Ollie! Una nuova locanda!

Oliver e Corrine si abbracciano.
Successivamente, Connor raccoglie i soldi sufficienti per costruire una locanda e li consegna ad Oliver.

  • Connor: Questi dovrebbero bastare.
  • Oliver: Grazie! Non te ne pentirai Connor, è una promessa!

Oliver e Corrine costruiscono una locanda all'interno della tenuta di Davenport.

[]

Connor va a fare visita ad Oliver e Corrine all'interno della locanda.

Largo Alla Locanda 7

Connor parla con Olivier e Corrine all'interno della locanda.

  • Oliver: Squisito, cara.
    (A Connor) Connor! Qual buon vento?
  • Connor: Passavo da queste parti e ho pensato di fermarmi a vedere come va.
  • Oliver: Sei molto gentile. Beh, ragazzo mio, qui va benone.
  • Corrine: Tra gli abitanti del villaggio, i marinai che vanno e vengono dal porto, per non parlare dei viaggiatori, i letti sono sempre occupati e i boccali sempre pieni.
  • Connor: Sono felice di vedere che vi siete sistemati.
  • Oliver: Anche noi, Connor. Mentirei se ti dicessi che non eravamo affranti quando abbiamo perso la vecchia locanda, ma le vie del Signore sono infinite.

Risultato[]

Oliver e Corrine stabiliscono una locanda nella tenuta.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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