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Origliare è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad origlia due cavalieri Teutonici, che parlano delle attività di Sibrando. Quest'ultimo trova i due cavalieri appartati, e li trova sospetti, dando in escandescenza, visibilmente impaurito.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad siede su una panca poco distante ed inizia ad origliare.

  • Guardia 1: Sta peggiorando.
  • Guardia 2: La sua paranoia non conosce limiti.
  • Guardia 1: Ci ha raddoppiato le ronde, nessuno dorme.
  • Guardia 2: Non era così male finché non ha deciso di trasferirsi al porto.
  • Guardia 1: Progetta qualcosa via mare. Ecco perché siamo qui.
  • Guardia 2: Che ha in mente?

Improvvisamente appare Sibrando, che si avvicina alle due guardie.

  • Sibrando: Che significa tutto ciò? Voi due appartati in un angolo, a sussurrare, a complottare!
  • Guardia 1: Nulla del genere. Stavamo solo-
  • Sibrando: Solo cosa!? Quali segreti mi nascondete?
  • Guardia 1: Voi fraintendete.
  • Sibrando: Maledetti Assassini. È probabile che siano qui adesso, a guardarci.

Sibrando distoglie l'attenzione dai suoi sottoposti, ed inizia a gridare.

  • Sibrando: Lo trovate spassoso, vero!? Ebbene, ridete, finché potete!

Sibrando si rivolge di nuovo alle guardie.

  • Sibrando: Raddoppiate le pattuglie.
  • Guardia 1: Ma quali?
  • Sibrando: Tutte quante!
  • Guardia 1: Ma gli uomini non bastano.
  • Sibrando: Trovateli! Richiamate i nostri cavalieri dal campo alla bisogno!

Risultato[]

Altaïr scopre che Sibrando si nasconde al porto.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
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