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Piantare semi è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Adéwalé, rivissuta da un impiegato dell'Abstergo Entertainment nel 2013 attraverso l'Animus Omega.

Descrizione[]

Adéwalé deve permettere a tre schiavi letterati della causa dei Maroon ad entrare nella spedizione scientifica.

Dialoghi[]

Adéwalé va alla Dame en Rose ed entra in stanza al piano di sopra, dove trova Bastienne e tre Maroon.

  • Bastienne: Adéwalé, la tua ambizione non mi aggrada, ma ho promesso di aiutare Augustin. (da un foglio all'Assassino)
  • Adéwalé: Che cos'è?
  • Bastienne: Un falso documento, o così dicono. Opera di una delle tue reclute.
  • Adéwalé: Joachim François. Henri Marchand. Fortunée Jean. Bene. Vi farete onore in questa spedizione.
  • Bastienne: Louis Godin incontrerà il portuale per sistemare ciò che manca per la sua spedizione. Così avrete l'opportunità di sostituire i documenti.
  • Fortunèe: Al tuo segnale, noi saliremo a bordo.
  • Adéwalé: Grazie. E grazie a te, Bastienne.
  • Bastienne: Lo faccio per i Maroon di Santo Domingo.

Adéwalé individua Louis Godin, quindi comincia a pedinarlo.

  • Scienziato: Grazie per avere condiviso le vostre illustri ricerche!
  • Godin: Sono io a ringraziarvi. E ora, devo andare. Ho appuntamento con il portuale. Tutto nel nome della scienza, certo.
  • Scienziato: Certo!

Godin comincia ad incamminarsi per le vie della città dirigendosi verso il porto, dove s'incontra con il portuale.

  • Godin: Buongiorno, monsieur (signore).
  • Portuale: Buongiorno a voi!
  • Godin: Confido che i preparativi procedano bene. Del resto qui, c'è parecchio movimento!

I due cominciano ad incamminarsi, ma vengono sempre pedinati dall'Assassino.

  • Portuale: Esatto, signore. Come vedete, i miei uomini lavorano sodo per preparare tutto. Avrete una nave perfetta, adatta a ogni necessità della scienza e alle, ehm... altre attività.
  • Godin: Quali altre attività?
  • Portuale: Non dovete temere nulla, buon uomo. Penseremo noi a tutto. Resta solo da sistemare la faccenda degli schiavi. Avete i nomi per il documento?
  • Godin: Sì, eccoli qui.
  • Portuale: Venite. Non vedrete l'ora d'ispezionare tutto!
  • Godin: Eccome, certo!
Piantare semi 4

Adéwalé pedina i due uomini.

Adéwalé, appena i due si allontanano, entra nell'edificio e scambia i due documenti.

  • Godin: E cos'è questa roba?
  • Portuale: Oh, questa? Sono solo, ehm... Niente di interessante, già! Materiale nautico. Non ve ne curate!
  • Godin: Ma non toglierà spazio che potrei usare per altri materiali?
  • Portuale: No, nulla di simile. Vi prego, monsieur (signor) Godin. Non voglio annoiarvi con i dettagli. Sono certo che vi troverete a vostro agio.
  • Godin: Be', per quanto mi è possibile in mare, certo!
  • Portuale: È vero! È proprio vero!
Piantare semi 5

I tre Maroon salgono sulla Vautour.

Alla fine raggiunge un punto elevato della città ed osserva la Vautour, la nave della spedizione, che lascia Port-au-Prince, ma nota delle navi pirata al largo che attendono di assalirla.

  • Adéwalé: Bandiere nere! Li spolperanno per bene!

Adéwalé raggiunge l'Experto Crede e naviga al largo per difendere la Vautour e affondare le navi pirata.

  • Adéwalé: Noi proteggeremo quella nave. Francese o no, gli scienziati devono arrivare a destinazione. I nostri spieranno i loro segreti. Il loro sapere vale più di un carico d'oro!
  • Augustin: Sì, capitano. Ne varrà la pena!
  • Adéwalé: Con l'astuzia e il giusto vento, ce la faremo!

Adéwalé riesce a distruggere la flotta pirata e fa rotta verso Port-au-Prince.

  • Adéwalé: Ma ci pensi, Augustin? Quando sarai pronto, e le nostre reclute torneranno con i segreti della navigazione, potrai esplorare e reclutare in ogni terra!
  • Augustin: È una grossa tentazione, ma il mio posto è a Port-au-Prince, Adéwalé. Non posso partire.
  • Adéwalé: Crea una marina dei Maroon!
  • Augustin: Non dubitare della mia gratitudine, Adéwalé. Questa nave è una grande benedizione, e la conoscenza dei mari ci sarà molto utile. Però i Maroon non mirano a un impero, ma all'indipendenza nella loro terra!
  • Adéwalé: Capisco, Augustin. Ma ascolta bene: potrai comandare una marina, e non solo una nave, quando avremo finito qui.

Risultato[]

Adéwalé riesce a far entrare i tre schiavi letterati e a proteggere la nave dagli attacchi dei pirati.

Curiosità[]

  • Per sbloccare la missione è necessario liberare la piantagione di Wellington.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1: Prologo
Edward Kenway
Sequenza 2: Terra di Spagna
La vivace Avana - E il mio zucchero? - Il signor Walpole, giusto? - Un uomo chiamato Saggio
Quel che mi spetta - La flotta del tesoro
Sequenza 3: La repubblica dei pirati
Capitano alle prime armi - Personale cercansi - Bottini e saccheggi - Sventola la bandiera nera
La canna da zucchero e i suoi frutti - Difese solide - Un pazzo
Sequenza 4: Ricompensa
Il vecchio covo - Nulla è reale... - Il segreto sepolto del Saggio - Sconfitti e in minoranza
Sequenza 5: Ragioni mal comprese
I forti - Un uomo d'affari - Senza uomini
Sequenza 6: Sabbie mobili
Medicine sommerse - L'avvocato del diavolo - L'assedio di Charles-Towne
Sequenza 7: L'invasione inglese
Chiediamo udienza - Il complotto delle polveri - Chi obbedisce al commodoro? - Il brulotto
Sequenza 8: Nessun rimpianto
Perché andarci piano? - Bastardi vanagloriosi - Alla deriva
Sequenza 9: Acque torbide
Pensa che sorpresa - La fiducia va meritata
Sequenza 10: Valutazioni errate
La scommessa di Black Bart - Morte e distruzione - L'Osservatorio
Sequenza 11: A fondo
Soffrire senza morire - Delirio - ...Tutto è lecito
Sequenza 12: L'aquila e l'uccellino
Non più governatore - Sfortuna reale - Sangue nero - In frantumi
Sequenza 13: Epilogo
La fine - Notevole, Mastro Kenway!
Caccia ai Templari
Opía Apito
L'Assassina Taìno - Navi Templari - Il braccio destro - Sulle tracce di Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Rifugio sotto attacco - Un ladro al mercato - Prova di forza - La fine di Flint
Antó
L'Assassino Maroon - Reclutare i Maroon - Sotto attacco - L'inganno del comandante
Vance Travers
Fratello, dove sei? - L'altro fratello - La pena di Upton - Regina dei pirati, re degli sciocchi
Contratti di assassinio
Il padrone della piantagione - Il posto di guardia - I mercanti di schiavi - Il giudice - I trafficanti di armi - Il capitano inglese
Falò sulla spiaggia - Un carico di polveri - Il comandante spagnolo - Mercante senza licenza - Basta tasse
Una fuga disastrosa - Il capitano pirata - I fuorilegge - Predatori di tombe - Un ultimo bicchiere - Naufragio - Il fratello indegno
I cacciatori - Il disertore - Fratelli coltelli - Il temuto pirata - La spedizione - Il padrone degli schiavi - Affari da schiavisti
L'informatore - Il cacciatore di tesori - Affari loschi - Il nascondiglio del contrabbandiere - Il covo del fuorilegge
Missioni navali
Occhio per occhio - La legge dell'oceano - Molestie spagnole - Alla deriva - Seta sull'acqua - Contrabbando
Scorta privata - Giustizia cieca - La realtà della guerra - Caccia grossa - Documenti, prego - Resistere alla tempesta
Covo del contrabbandiere - Una faccenda personale - L'ultimo contratto
DLC
Aveline
Il campo dei ribelli - Il forte - La torre
Grido di libertà
La quiete prima della tempesta - Un nemico comune - Il primo passo - Una nave tutta sua - Il velo squarciato
Una ricerca scientifica - Piantare semi - A fondo con la nave - La fine di de Fayet
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