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Tutto torna è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Ezio Auditore da Firenze raggiunge lo zio Mario Auditore e i suoi mercenari nei pressi della porta sud di San Gimignano. Mario spiega il piano di attacco al nipote, dopodiché inizia l'assalto alla città. Dopo essersi fatto strada tra le strade di San Gimignano con alcuni mercenari, Ezio riesce a scovare Vieri de' Pazzi mentre trama con altri membri dell'Ordine dei Templari. Poi, quando i Templari lasciano la città, Ezio riesce ad assassinare il suo nemico.

Dialoghi[]

Ezio Auditore da Firenze raggiunge suo zio Mario Auditore e le sue truppe nei pressi della città di San Gimignano.

Tutto Torna 1 TEC

Mario illustra il piano ad Ezio.

  • Mario: Ezio! Che cosa ci fai qui?
  • Ezio: Mi assumo le mie responsabilità. Vieri vi tormenta a causa mia.
  • Mario: (Risata ironica) Vieri ci tormenta perché lui è un Templare e noi degli Assassini.
  • Ezio: Comunque sia, voglio aiutarvi.
  • Mario: Va bene. Allora ascolta. Prima dobbiamo riuscire a entrare in città. Anche se pare che Vieri ci aspetti... Ha serrato le porte e ha mandato i suoi uomini a sorvegliarle. Per nostra fortuna, la città è troppo grande per il suo contingente e la porta sud è sguarnita. Ed è lì che attaccheremo.

Mario, Ezio e le loro truppe si avvicinano alla porta sud di San Gimignano.

  • Mario: Va bene, Ezio. Ecco come agiremo: io e i miei uomini distrarremo le guardie. Dopo che le avremo attaccate, tu arrampicati in cima alle mura e trova il modo di aprire la porta. Prendi questi pugnali da lancio. Usali per togliere di mezzo gli arcieri.
  • Ezio: Sono pronto quando volete.
  • Mario: Allora cominciamo.

Dopo aver ricevuto da suo zio alcuni pugnali da lancio, Ezio scala le mura della città presso la porta sud mentre Mario e le sue truppe impegnano le guardie ai cancelli. Una volta eliminate le guardie nei pressi della porta, Ezio la apre e permette a Mario e ai suoi mercenari di entrare a San Gimignano.

Tutto Torna 2 TEC

Mario Auditore ed i suoi uomini alle porte della città.

  • Mario: Ben fatto, Ezio! Siamo dentro!

Mario conduce i suoi uomini per le strade di San Gimignano.

  • Mario: Di qua, uomini!

Ad un certo punto, Mario vede in lontananza un piccolo gruppo di soldati.

  • Mario: Voglio che tu distragga quelle guardie, evitando che diano l'allarme. Spero che questo mi dia il tempo di trovare e zittire Vieri per sempre.
  • Ezio: Va bene.
  • Mario: Aspetta, nipote. Portati alcuni dei miei uomini. Per sicurezza. Torna da me quando le avrai sistemate.

Mario e i suoi uomini proseguono verso il centro della città.

  • Soldato 1: Che cos'ha in mente Vieri?
  • Soldato 2: Nessuno lo sa. Ma qualcosa lo preoccupa. Sennò come si spiegano tutte queste ronde?
  • Soldato 3: Dovremmo essere soldati, invece ci ha trasformato in balie. E perché?
  • Soldato 2: A fura di sbraitare, senza dubbio. Di dar noia alle persone sbagliate... E così adesso siamo noi a pagare.
  • Soldato 1: Attento. O vuoi fare la fine del povero Bernardo?
  • Soldato 2: Poveraccio... So che Vieri gli ha strappato gli occhi.

Ezio, con un piccolo gruppo di mercenari, attacca il gruppo di soldati indicatogli dallo zio.

Tutto Torna 10 TEC

Un mercenario ferito avverte Ezio dell'imboscata.

Dopo aver eliminato tutti le truppe della pattuglia, Ezio e i mercenari che sono con lui si dirigono verso il centro di San Gimignano con l'obiettivo di raggiungere il grosso del loro esercito.
Lungo la strada Ezio e i suoi uomini trovano un mercenario ferito.

  • Mercenario: (Ansima affaticato) Ezio! Tuo zio è stato attaccato e ha bisogno di aiuto! Va' da lui!

Ezio e i suoi uomini raggiungono il centro di San Gimignano, dove trovano Mario e le sue truppe impegnate a combattere con l'esercito di Vieri de' Pazzi.

  • Mario: Ah, nipote! Eccoti qua! A quanto pare il mio piano ha subito un intoppo... Gli uomini di Vieri ci hanno teso un'imboscata e ci bloccano qui. Ci occuperemo io e miei uomini di queste guardie. Voglio che tu avanzi e inchiodi quella serpe! Trova Vieri! Vedi che giustizia sia fatta!

Ezio lascia suo zio Mario e il suo esercito a combattere le truppe di Vieri de' Pazzi e avanza vero la parte nord di San Gimignano.
Una volta raggiunto il cancello nord della città, Ezio vede, da un tetto, Vieri nei pressi della porta con altri tre uomini. Due sono il padre Francesco e il prozio Jacopo. Il terzo è lo stesso misterioso uomo incappucciato che era sul palco in Piazza della Signoria il giorno dell'esecuzione di suo padre e dei suoi fratelli e la sera prima a casa di Uberto Alberti ed è conosciuto come Lo Spagnolo.

Tutto Torna 4 TEC

Rodrigo Borgia calma Vieri de' Pazzi.

  • Spagnolo: È deciso.
    (A Vieri) Vieri rimarrà qui a coordinare i mercenari.
    (A Francesco) Francesco organizzerà le nostre forze in città e avvertirà quand'è il momento di colpire.
    (A Jacopo) Jacopo, il vostro compito è calmare la cittadinanza quando avremo finito.
  • Vieri: (Allo Spagnolo) E quell'ubriacone di Mario? Continua a impegnare le mie forze e finirà per scoprire i nostri intenti.
  • Francesco: (Allo Spagnolo) È una spina nel fianco. Come quel bastardo di suo fratello.
  • Vieri: (Al padre) Allora permettetemi di riunirli, padre.
  • Spagnolo: (A Vieri, mettendogli una mano sulla spalla) Avremo tutto il tempo di liberarci dei rifiuti una volta finito.
    (A tutti) Ora, c'è qualcos'altro?

I tre uomini non rispondono.

Tutto Torna 5 TEC

Il gruppo si congeda.

  • Spagnolo: Muy bien. (Molto bene.)
    Che il padre della comprensione vi guidi.

I tre uomini ripetono all'unisono l'augurio.
Dopodiché Francesco e Jacopo de' Pazzi lasciano la città insieme allo Spagnolo.
Un soldato corre verso Vieri de' Pazzi.

  • Guardia: Comandante! Comandante!
  • Vieri: Che c'è?
  • Guardia: Mario Auditore ha attaccato la città! Sta cercando voi!
  • Vieri: (Risata) Allora non facciamolo attendere.

Vieri va a comandare le sue truppe che sono impegnate nella battaglia contro quelle di Mario Auditore. Ezio allora, sfruttando la confusione della battaglia, cerca di avvicinarsi a Vieri. Quando Ezio è vicino al suo obiettivo, Vieri lo scova e lo attacca con alcuni suoi uomini.

  • Vieri: Era da tanto tempo che aspettavo questo momento.

Dopo aver messo fuori gioco i soldati, Ezio riesce a colpire a morte Vieri de' Pazzi, che prima di morire pronuncia le sue ultime parole.

Tutto Torna 6 TEC

Ezio uccide Vieri.

  • Ezio: Che cosa tramate tu e i tuoi alleati?! È questo che aveva scoperto mio padre?! Per questo è stato ucciso?!
  • Vieri: Mi spiace. Speravi in una confessione?

Ezio si accanisce sul corpo senza vita di Vieri de' Pazzi.

  • Ezio: Pezzo di sterco! Vorrei solo che avessi sofferto di più! Hai avuto la fine che meritavi! Spero che bru-

Ezio viene interrotto nel suo sfogo da suo zio Mario Auditore, che ha ormai vinto la battaglia contro gli uomini di Vieri de' Pazzi.

  • Mario: Basta, Ezio! Abbi rispetto.
  • Ezio: Rispetto?! Dopo quanto è accaduto?! Credete che lui ci avrebbe riservato un trattamento diverso?!
  • Mario: Tu non sei Vieri. Non diventarlo.

Mario si dirige verso il corpo senza vita di Vieri e vi si rivolge.

  • Mario: (Chiudendo gli occhi al corpo di Vieri) Che la morte ti dia la pace che cercavi. Requiescat in pace.

Mario prende una lettera dalle vesti di Vieri e si rialza.

  • Mario: (Porgendo ad Ezio la busta) Prendi questa. Leggila quando ne avrai il tempo.
    (Sospiro) Il nostro compito qui è finito. Facciamo ritorno alla Villa.

Ezio e Mario tornano a Monteriggioni.

Risultato[]

Ezio riesce ad assassinare il suo storico nemico personale Vieri de' Pazzi, con l'aiuto dello Zio Mario e dei suoi mercenari ed ottiene anche una lettera di Fra Giocondo, insieme ad una pagina del Codice. Inoltre, da qui Ezio mostrerà sempre rispetto per i morti e inizierà ad ultilizzare la frase "Requiescat in pace" ("Riposa in pace" in latino), appresa dallo zio.

Curiosità[]

  • Durante l'apertura delle porte della città da parte di Ezio, un raro bug faceva si che Mario restasse fuori immobile, e l'unico modo per rimediare era quello di riavviare il ricordo, dato che la presenza dello zio è necessaria per completarlo.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1: Beata ignoranza
Ragazzate - Dovresti vedere l'altro - Rivalità fraterna - Tenuta da notte - Fattorino - Pesta il traditore
Il segreto di Petruccio - Amico di famiglia - Consegna speciale - Uccellino in gabbia
Eredità di famiglia - L'ultimo rimasto
Sequenza 2: Piani di fuga
Sopravvivenza - L'asso nella manica - Giudice, giuria, boia - Latitanza - Arrivederci
Sequenza 3: Requiescat in pace
Assistenza stradale - Casa dolce casa - La pratica rende perfetti - Tutto torna - Cambiamento di piani
Sequenza 4: La congiura dei Pazzi
Teoria e pratica - Caccia alla Volpe - Ci si vede là - Conciliabolo segreto
Lupi travestiti da agnelli - Addio Francesco
Sequenza 5: Quel che rimane
Quattro bersagli - Una lama che punge - Manovre evasive - Urla dalla torre
Dietro le porte chiuse - Un tipo sfuggente - L'abito non fa il monaco - Con amici così...
Sequenza 6: Strada impervia
Un lungo viaggio - Vacanza in Romagna - Tutti a bordo
Sequenza 7: Il mercante di Venezia
Benvenuto - Resterà il segno - Elementi base - Guarda e impara - Balzi e rimbalzi
Evasione - Stratagemma - I panni sporchi... - Tutto passa
Sequenza 8: Il bisogno, pungolo dell'inventiva
Parenti serpenti - Se alla prima non va... - Chi non risica, non rosica - Chi ben comincia... - Battesimo dell'aria
Sequenza 9: Carnevale
Sapere è potere - Damigelle in pericolo - La suora saggia - Sono partiti! - Bandiera - Nastro annodato
I bari fanno una brutta fine - Esplosioni!
Sequenza 10: Forza maggiore
Una svolta spiacevole - Combattente in gabbia - Non si lascia nessuno indietro
In posizione - Due piccioni con una lama
Sequenza 11: Alter ego
Bisogna saper aspettare - Adattarsi
Sequenza 12: Forlì sotto attacco
Un caldo benvenuto - Guardia del corpo - Sotto assedio - Il padrino - La pelle dell'Orsi - Il pomo della discordia
Sequenza 13: Il Falò delle Vanità
Fiasco fiorentino - Natura morta - Scalare i ranghi - Ascesa sociale - Estremi conforti - Autorità portuale
Precisione chirurgica - Il tristo mietitore - Arcinemesi - Il giorno del giudizio
Potere al popolo - Giustizia popolare
Sequenza 14: Veni, vidi, vici
La X segna il posto - Nella tana del lupo
Luoghi segreti
Il segreto del Duomo - Il segreto della Torre Grossa - Il segreto di Ravaldino - Il segreto di San Marco
Il segreto della Visitazione - Rendere ossequio - Invasione domestica - Sopra le travi, sotto la pietra - Naufragato
Pestaggio
Una donna maltrattata - Il maritino licenzioso - Un cascamorto sul tetto - Pugni promiscui - L'infedeltà non paga
Corsa
Corsa a San Gimignano - Gara a Firenze - Gara romagnola - Corsa veneziana
Di corsa a San Marco - Al galoppo
Assassinio
Un giorno al mercato - Arcieri cadenti - Suicidio politico - Chi semina vento... - Il mercato delle pulci
Rifornimenti su richiesta - Scintille di una cospirazione - Arci-nemici - Un lavoro bagnato - Una lama tra la folla
Il sangue non è acqua - Tolleranza zero - Un ladro onorevole - Nulla da ridere - Un falso storico
Non sporcarti le mani - Spettacolo - Sfoltire i ranghi - Verso la luce - Ordine del giorno - Un ago in un pagliaio
Il capo branco - Missione di pace - Caveat emptor - Menar fendenti - Divieto di sosta - La morte è servita
Osserva e agisci - Come guastare una festa - Il cacciatore diventa preda
Consegna
Cerimonia nuziale - Il duro lavoro del messaggero - Consegna espressa - Un matrimonio perfetto - Sciupafemmine
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